Inimkonna võlts ajalugu. Virtuaalne reaalsus
Inimkonna võlts ajalugu. Virtuaalne reaalsus

Video: Inimkonna võlts ajalugu. Virtuaalne reaalsus

Video: Inimkonna võlts ajalugu. Virtuaalne reaalsus
Video: Черная аристократия Запада. Старейшие семьи Европы правят миром до сих пор 2024, Mai
Anonim

"Kui sa oma pikka nina ei topi, kuhu iganes lähed, sa ei pea kunagi vaatama maalitud kolde taha."

Sergei Morozenko.

Mõiste "virtuaalne reaalsus" ilmus meie sõnastikku mitte nii kaua aega tagasi. Algul tähendas see süvenemist arvutimängumaailma, kuid siis väljus meile kõigile märkamatult sellest raamist ning omandas mastaapse ja iseseisva tähenduse.

Kui ma olin TOVVMU üliõpilane (1976-1981), tutvustati meile sujuvalt arvutit (mis hõivas tohutu ruumi) ja masinakeelt. Siis polnud veel arvutit ja reaalsuse kontseptsiooni, vaid ainult ajalooline materialism, mis meie, eilsete koolilaste jaoks oli tihe mets. Mäletan igavesti: "Mateeria on objektiivne reaalsus, mis antakse meile aistingutena." Kõlab ikka jaburana, aga siis…

Siis ja palju hiljem ei tulnud mulle kordagi pähe, et peamine selles valemis pole üldse mateeria, vaid väga objektiivne reaalsus, mis ei pruugi olla objektiivne!

Alates lapsepõlvest olen ulmet lugenud, kuid minu jaoks oli see vaid jätk meie tuttavale maailmale väljaspool meie planeeti, päikesesüsteemi, galaktikat. Me ei uskunud Jumalasse, Loojasse, vaid ainult Charles Darwini "Evolutsiooni" ja Suurt Pauku. Maailm oli selge ja loogiline. Tõsi, UFO-d ja viljaringid rikkusid tema füüsiliste seaduste harmooniat mõnevõrra, kuid see tundus vaid aja küsimus: teadus hakkas selle välja selgitama. Uskusime pühalikult, et püramiidid ehitasid egiptlased: kes veel ?!

Ja üleüldse oli huvitav elada: saime ju maailma kohta infot dooside kaupa, ainult raamatutest ja telekast ning isegi raudse eesriide tingimustes. Ja teadmistejanu oli lihtsalt uskumatu!

Absoluutse enamuse inimeste aju on kujundatud nii, et see keeldub kategooriliselt tajumast teavet, et teda ümbritsev maailm võib olla paigutatud hoopis teisiti, kui seda meeltega tajutakse. Vaid vähestel inimestel kogu planeedil, nagu ulmekirjanikel vendadel Strugatskitel ja filmi "Maatriks" loojatel, õnnestus ületada "mõistuse unistus", mis varjab meie eest tõde: OBJEKTIIVNE REAALSUS, SEE ON REAALSUS, TEEB. EI OLEMAS!

Kõik, mida me näeme, puudutame, nuusutame, kuuleme, on VALE! Need aistingud ja meie ise oleme vaid mingi kindla ESSENTSI fantaasia vili, nimetagem SEDA LOOJAKS!

See tähendab, et reaalsus on VIRTUAALNE! See eksisteerib ainult meie ajus vaimsete kujutiste kujul. Ja meie aju eksisteerib omakorda LOOJA mentaalsete kujundite kujul.

Jah, mõte on segane ja isegi hull, haises kreatsionismi järgi, aga pole sellega siiski midagi pistmist. Kuna ma usun, et kaks tõenäolist ja üksteist välistavat Reaalsuse allikat, nagu Jumal ja Suur Pauk, on samuti Looja leiutatud.

Kuidas ma sellistele järeldustele jõudsin? Sest ta märkas, et MEIE REAALSUS ON MUUTUSE MÄRKE, MÕJU VÄLJAST. MIS PÕHIMÕTTE OBJEKTIIVSSE REAALSUSEGA EI SAA OLLA!

Selle mõju võib jagada kahte tüüpi:

1. Nii nagu programmeerija teeb muudatusi programmis tervikuna, lisades või täiustades seda.

2. Nii nagu mängija juhib arvutimängu.

Esimesel juhul näeb see välja universumi füüsikaliste seaduste muutumisena võrreldes olemasolevatega, millega oleme koolist harjunud.

Ja teises kui sündmuste voolu loomuliku kiiruse järsu muutusena ajateljel ühes või teises suunas, samuti sündmuste põhjus-tagajärg seose katkemisena. OBJEKTIIVSES REAALSUSES EI SAA SELLISEID NÄHTUSI OLEMA!

Tee selle mõistmiseni on olnud pikk. Nagu iga inimene siin planeedil, uskusin ka mina kõike, mida koolis õpetati, mida raadios ja televisioonis edastati kõrgelt tribüünilt. Isegi kui ma küpse mehena avastasin vendade Strugatskite maailma (ilma liialduseta), ei mõistnud ma täielikult nende mõtete sügavust. Minuni jõudis see kaks aastat tagasi, pärast poolt elu.

Alles siis, kui vaatasin kümmekond korda The Matrixit, Andrei Skljarovi, Aleksei Kungurovi filme ja kombineerisin kogu selle eksootilise kokteili Strugatskite ideedega, said staarid kokku! Mulle sai selgeks (mulle tundub), kuidas meie maailm toimib.

Loomulikult ei tea mina ega keegi teine midagi reaalsuse muutumise mehhanismist ja põhjustest – selle kohta võib vaid oletada. Aga ma sain aru peamisest: MEIE OBJEKTIIVNE REAALSUS JA ME OLEME TUNDMATU OLEMUSE TARKVARATOODE, mis on loodud umbes 70 (nagu ma arvan) aastat tagasi meie jaoks arusaamatu (veel) eesmärgiga.

Terminid VIRTUAALNE REAALSUS ja TARKVARATOODE on lihtsalt väga-väga primitiivne tähistus sellele, mida me nimetame UNIVERSUMIKS, REAALSUSEKS, OBJEKTIIVSEKS REAALSUSEKS. See (Ta) on paigutatud võrreldamatult keerulisemaks, kuid meil pole lihtsalt võrdluseks muid analooge, välja arvatud arvutiprogramm. Kuid "meie" arvutite ja VIRTUAALSE REAALSUSE tööpõhimõte peaks olema sama.

Kuidas saate siis programmi osana aru saada, et olete vaid ühtede ja nullide kogum? Kas see on võimalik? Vastus on ühemõtteline: kui tarkvara on kirjutatud vigadeta, siis ei. Ja siit jõuamegi vestluse põhiideeni: MEIE ON VEAD!

Ja mitte ainult vead, vaid tohutud augud! Küsimus jääb lahtiseks: kas tarkvara autor tegi seda tahtlikult?

Kuidas meie tarkvaravead välja näevad? Nagu loogilised katkestused ajaloosündmuste ahelas, mida inimene suudab märgata, kui tal õnnestub totaalse pettuse silmaklapid silmist eemaldada (ja see on kõige keerulisem ja kui sa lihtsalt hõljud eluvooluga ja ei pista oma pikk nina kuhu iganes sa lähed, siis vaata taha maalitud kolde ei paista sulle). Nagu näiteks muuseumieksponaadid, mida me ei suuda isegi tänapäeva tehnika abil paljundada. Egiptuse ja Mehhiko püramiidide olemasolu, Baalbeki, Gornaja Shoria ja Sacsayhuamani megaliidid, mis ei saanud kõigist vaatenurkadest eksisteerida, samuti linnad nagu Peterburi.

Kuidas reaalsuse muutumine välja näeb? Ootamatute ja seletamatute läbimurdena tehnoloogiates, kus neid põhimõtteliselt eksisteerida ei saaks. Ma räägin praegu Jaapani, Korea ja nüüd ka Hiina majandusimest. Nagu seletamatud katastroofid, nagu WTC tornide kukkumine või meie Boeingu allakukkumine Siinai kohal. Nagu UFOd ja viljaringid.

Muidugi tuleb mõista, et tarkvaravigade all ei pea ma silmas tehnilisi vigu, mida me selle osana lihtsalt ei oska märgata, vaid Looja loogilisi "vigu". Mida TEMA konkreetselt või tahtmatult lubas meil märgata, andes meile vastava intelligentsi.

Reaalsuse uurimine on minu jaoks põnev kogemus. Kasutan induktiivset meetodit ja tõestust vastuoluga. Lugege minu artikleid ja ehk pöördute uude usku, kus valitseb mõistus, vaba silmakirjalikkuse ja valede köidikutest! Ja sa tahad kujundada oma ettekujutuse maailmast, milles sa elad ja kus elada oma lastele. Ja ma olen veendunud: ainult teades, kuidas meie maailm toimib, saame seda paremaks muuta!

Järeldused:

Teie arvutis on mäng, mille tegelased ärkavad selle käivitamisel ellu. Mis takistab teil ja minul KELLEGI mängus olla täpselt samad tegelased? Välja arvatud juhul, kui HIM-is olev riistvara on äkilisem ja tarkvara pole meie oma. Tõepoolest, isegi meie tagasihoidlike võimaluste juures ON TEHISINTELLENTS JUBA REAALSUS! Ja mis on ISIKUSE ISETEADVUS ja KES meid sellega varustavad ja kas tehisintellekt võib seda omada – meie jaoks SALADUS SEITSME HÜLJELE.

Soovitan: